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	<title>Kommentare für Next Level Conference</title>
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	<description>Kunst und Kultur der digitalen Spiele</description>
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		<title>Kommentar zu 0341 /// Ludum Dare#23: Alle 1402 Spiele im Test von Dom</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/archives/7907/comment-page-1#comment-3758</link>
		<dc:creator>Dom</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 May 2012 22:03:01 +0000</pubDate>
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		<description>Der Kerl ist doch absolut irre.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der Kerl ist doch absolut irre.</p>
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		<title>Kommentar zu Next Level III – Call for Ideas von Karin Wehn</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/archives/7842/comment-page-1#comment-3742</link>
		<dc:creator>Karin Wehn</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 17:20:50 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo,
mich interessiert die Verbindung zwischen Independent Animation und Games. Was könnten beide Seiten voneinander lernen, wo lassen sich Synergieeffekte erzielen und welche Ansätze gibt es bereits in dieser Hinsicht?
Könnte ich mir sowohl als von mir kuratierte und moderierte Podiumsdiskussion oder als ein Seminar vorstellen oder auch einen Vortrag zu machen. 
Bei Interesse gern mehr!
Viele Grüße, 
Karin</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,<br />
mich interessiert die Verbindung zwischen Independent Animation und Games. Was könnten beide Seiten voneinander lernen, wo lassen sich Synergieeffekte erzielen und welche Ansätze gibt es bereits in dieser Hinsicht?<br />
Könnte ich mir sowohl als von mir kuratierte und moderierte Podiumsdiskussion oder als ein Seminar vorstellen oder auch einen Vortrag zu machen.<br />
Bei Interesse gern mehr!<br />
Viele Grüße,<br />
Karin</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 0327 /// Quantic Dream: Making of KARA von Super.licio.us &#124; Superlevel</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/archives/7709/comment-page-1#comment-3681</link>
		<dc:creator>Super.licio.us &#124; Superlevel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 18:43:07 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Quantic Dream: Making of KARA ps3 technology video [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Quantic Dream: Making of KARA ps3 technology video [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 0293 /// Games im Kino: Night of Machinima V: Dance-Off von 0318 /// Games im Kino: Night of Machinima VI: Science-Fiction &#8211; Next Level Conference</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/archives/7076/comment-page-1#comment-3665</link>
		<dc:creator>0318 /// Games im Kino: Night of Machinima VI: Science-Fiction &#8211; Next Level Conference</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 10:25:09 +0000</pubDate>
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		<description>[...] sich großer Beliebtheit und geht jetzt in die sechste Runde (Links zu Ausgabe 1, 2, 3, 4, 5). Die Reihe widmet sich der Kunstform Machinima – also Videos, die mittels und in Computerspielen [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] sich großer Beliebtheit und geht jetzt in die sechste Runde (Links zu Ausgabe 1, 2, 3, 4, 5). Die Reihe widmet sich der Kunstform Machinima – also Videos, die mittels und in Computerspielen [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 0310 /// Minimalismus in Computerspielen von Jodi von Stephan Schwingeler</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/archives/7414/comment-page-1#comment-3655</link>
		<dc:creator>Stephan Schwingeler</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 11:31:05 +0000</pubDate>
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		<description>Vielen Dank, Arne! ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen Dank, Arne! ^^</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 0310 /// Minimalismus in Computerspielen von Jodi von Arne</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/archives/7414/comment-page-1#comment-3654</link>
		<dc:creator>Arne</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 10:14:35 +0000</pubDate>
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		<description>♥♥♥</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>♥♥♥</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 0310 /// Minimalismus in Computerspielen von Jodi von [52 Games] Thema 05: Prüfung » 52 Games » Zockwork Orange</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/archives/7414/comment-page-1#comment-3650</link>
		<dc:creator>[52 Games] Thema 05: Prüfung » 52 Games » Zockwork Orange</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Mar 2012 23:31:57 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 087 / Webschnorcheln: Larva Dream / Wen interessiert&#8217;s?!: Bubble Ball / WhatThePixel: Pong / Next Level Conference: Jodi / Um zurück zum Thema zu kommen&#8230;: Devil&#8217;s Tuning Fork  Tags: Blogprojekt, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 087 / Webschnorcheln: Larva Dream / Wen interessiert&#8217;s?!: Bubble Ball / WhatThePixel: Pong / Next Level Conference: Jodi / Um zurück zum Thema zu kommen&#8230;: Devil&#8217;s Tuning Fork  Tags: Blogprojekt, [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 0314 /// Serious Game »Frontiers«: Flüchtlinge an Europas Grenzen von Stephan Schwingeler</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/archives/7474/comment-page-1#comment-3647</link>
		<dc:creator>Stephan Schwingeler</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 10:36:37 +0000</pubDate>
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		<description>Mathias sagte bei Facebook: Sounds like a Escape from Woomera sequel: http://www.selectparks.net/archive/escapefromwoomera/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mathias sagte bei Facebook: Sounds like a Escape from Woomera sequel: <a href="http://www.selectparks.net/archive/escapefromwoomera/" rel="nofollow">http://www.selectparks.net/archive/escapefromwoomera/</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Thorsten S. Wiedemann von 0311 /// A MAZE. Indie Connect: Teilnahme zum Indie Games Award eröffnet &#8211; Next Level Conference</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/2011/people/thorsten-wiedemann/comment-page-1#comment-3635</link>
		<dc:creator>0311 /// A MAZE. Indie Connect: Teilnahme zum Indie Games Award eröffnet &#8211; Next Level Conference</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 11:37:47 +0000</pubDate>
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		<description>[...] about games that showcases innovation, subversion, progression and culture impact‘, said by Thorsten S. Wiedemann, festival director, ‚The A MAZE. Indie Games Award reflects developers&#8217; courage, taking [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] about games that showcases innovation, subversion, progression and culture impact‘, said by Thorsten S. Wiedemann, festival director, ‚The A MAZE. Indie Games Award reflects developers&#8217; courage, taking [...]</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu 0310 /// Minimalismus in Computerspielen von Jodi von Stephan</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/archives/7414/comment-page-1#comment-3631</link>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 15:13:32 +0000</pubDate>
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		<description>Ich dann so: @pixelsixnet Another nice one: &lt;a href=&quot;http://wonder-tonic.com/wolf1d/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;wonder-tonic.com/wolf1d/&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich dann so: @pixelsixnet Another nice one: <a href="http://wonder-tonic.com/wolf1d/" rel="nofollow">wonder-tonic.com/wolf1d/</a></p>
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