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	<title>Kommentare für Next Level Conference</title>
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	<description>Kunst und Kultur der digitalen Spiele</description>
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		<title>Kommentar zu 0065 /// Neues Magazin für Game-Kultur: Kill Screen #1 von Stephan Schwingeler</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/2010/08/0065-neues-magazin-zu-game-kultur-erschienen-kill-screen-1/comment-page-1/#comment-2120</link>
		<dc:creator>Stephan Schwingeler</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 15:12:14 +0000</pubDate>
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		<description>Im Artikel ganz unten ist ein Link direkt zu Shop! Ansonsten probier mal
www.killscreenmagazine.com!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Im Artikel ganz unten ist ein Link direkt zu Shop! Ansonsten probier mal<br />
<a href="http://www.killscreenmagazine.com" rel="nofollow">http://www.killscreenmagazine.com</a>!</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu 0065 /// Neues Magazin für Game-Kultur: Kill Screen #1 von Sandro</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/2010/08/0065-neues-magazin-zu-game-kultur-erschienen-kill-screen-1/comment-page-1/#comment-2119</link>
		<dc:creator>Sandro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 14:03:54 +0000</pubDate>
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		<description>Das gefällt mir auch, und wo kann man das beziehen? Ich schau mal im Bahnhofshandel nach.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das gefällt mir auch, und wo kann man das beziehen? Ich schau mal im Bahnhofshandel nach.</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu 0059 /// GDC und wie hätte Bob Bates es gespielt? von Sandro</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/2010/08/0059-gdc-workshop-mit-bob-bates/comment-page-1/#comment-2104</link>
		<dc:creator>Sandro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 22:06:35 +0000</pubDate>
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		<description>Wie hätte Miles Davis es gespielt??? I like</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wie hätte Miles Davis es gespielt??? I like</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 0060 /// Die Schönheit der Entschleunigung: Kommt bald ein neues ICO? von Bergfreunde.co</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/2010/08/0060-die-schonheit-der-entschleunigung-kommt-bald-ein-neues-ico/comment-page-1/#comment-2095</link>
		<dc:creator>Bergfreunde.co</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 19:24:40 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Aus der südlichen Marmolatagruppe - Einleitung...&lt;/strong&gt;

Ich finde ihren Eintrag sehr interessantent :-)...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Aus der südlichen Marmolatagruppe &#8211; Einleitung&#8230;</strong></p>
<p>Ich finde ihren Eintrag sehr interessantent <img src='http://www.nextlevel-conference.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 0040 /// Creative Games Contest &#8211; Die Gewinner! von 0059 /// GDC und wie hätte Bob Bates es gespielt? – Next Level Conference</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/2010/04/0040-creative-games-contest-die-gewinner/comment-page-1/#comment-2089</link>
		<dc:creator>0059 /// GDC und wie hätte Bob Bates es gespielt? – Next Level Conference</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 17:16:06 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 0040-creative-games-contest-die-gewinner [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 0040-creative-games-contest-die-gewinner [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 0037 /// New York City Pixel Invasion von Marlene Norlander</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/2010/04/0037-new-york-city-pixel-invasion/comment-page-1/#comment-2075</link>
		<dc:creator>Marlene Norlander</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 13:41:09 +0000</pubDate>
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		<description>About the title 0037 /// New York City Pixel Invasion &#8211; Next Level Conference, it kind of jumped out at the screen for a second but now I understand what you&#039;re saying. I have been wondering the same stuff at my blog &lt;a href=&quot;http://furnituresearch.tumblr.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://furnituresearch.tumblr.com&lt;/a&gt;. I would honestly love your thoughts on what I talk about. Marlene Norlander</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>About the title 0037 /// New York City Pixel Invasion &#8211; Next Level Conference, it kind of jumped out at the screen for a second but now I understand what you&#8217;re saying. I have been wondering the same stuff at my blog <a href="http://furnituresearch.tumblr.com" rel="nofollow">http://furnituresearch.tumblr.com</a>. I would honestly love your thoughts on what I talk about. Marlene Norlander</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu /// Jonas Hansen von 0058 /// Games und Kunst in Köln: Platine-Festival – Next Level Conference</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/next-level/speaker/jonas-hansen/comment-page-1/#comment-2074</link>
		<dc:creator>0058 /// Games und Kunst in Köln: Platine-Festival – Next Level Conference</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2010 13:12:08 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Heikaus, das sich im Netz gerade zum Hit entwickelt. Alte Bekannte sind auch bei der PLATINE dabei: Jonas Hansen, der auch ein Projekt auf der Next Level Conference durchgeführt hat, stellt gleich zwei seiner [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Heikaus, das sich im Netz gerade zum Hit entwickelt. Alte Bekannte sind auch bei der PLATINE dabei: Jonas Hansen, der auch ein Projekt auf der Next Level Conference durchgeführt hat, stellt gleich zwei seiner [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 0056 /// Das Adventure &#8211; Ein verstorbenes Genre? von Adventurespiele – Aufstieg und Fall eines fast vergessenen Genres &#124; Paedshot - Der GamePäd-Blog</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/2010/07/0056-das-adventure-ein-verstorbenes-genre/comment-page-1/#comment-2012</link>
		<dc:creator>Adventurespiele – Aufstieg und Fall eines fast vergessenen Genres &#124; Paedshot - Der GamePäd-Blog</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 09:08:52 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Schild vom Blog der &#8220;Next Level Conference&#8221; hat einen wunderbaren Aufsatz über ein mittlerweile ziemlich untergegangenes Computerspiel Genre [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Schild vom Blog der &#8220;Next Level Conference&#8221; hat einen wunderbaren Aufsatz über ein mittlerweile ziemlich untergegangenes Computerspiel Genre [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu 0056 /// Das Adventure &#8211; Ein verstorbenes Genre? von Dennis</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/2010/07/0056-das-adventure-ein-verstorbenes-genre/comment-page-1/#comment-2011</link>
		<dc:creator>Dennis</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 08:52:42 +0000</pubDate>
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		<description>Ein wunderbarer Aufsatz über eine Zeit, die auch ich noch sehr gut kenne. Aber, ein wenig Licht am dunklen Adventurehimmel scheint auf, und das denke ich sind die Titel von &quot;Telltale Games&quot; und ihre Reboots von Sam &amp; Max und Monkey Island. Klar, die Zeiten sind vorbei, aber die Industrie sieht gerade an den starken Downloadzahlen von den Special Editions von Monkey Island I+II, dass das Volk wieder nach &quot;einfacher&quot; Kost sich labt. Und vielleicht wird man in Zukunft auf mehr bedient, dem Onlinevertrieb sei dank!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ein wunderbarer Aufsatz über eine Zeit, die auch ich noch sehr gut kenne. Aber, ein wenig Licht am dunklen Adventurehimmel scheint auf, und das denke ich sind die Titel von &#8220;Telltale Games&#8221; und ihre Reboots von Sam &amp; Max und Monkey Island. Klar, die Zeiten sind vorbei, aber die Industrie sieht gerade an den starken Downloadzahlen von den Special Editions von Monkey Island I+II, dass das Volk wieder nach &#8220;einfacher&#8221; Kost sich labt. Und vielleicht wird man in Zukunft auf mehr bedient, dem Onlinevertrieb sei dank!</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu 0051 /// LARA: Die Preisträger des Deutschen Games Award von Stephan Schwingeler</title>
		<link>http://www.nextlevel-conference.org/2010/07/0051-lara-die-preistrager-des-deutschen-games-award/comment-page-1/#comment-1953</link>
		<dc:creator>Stephan Schwingeler</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 10:54:51 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo Sandro,

ja, es ist in der Tat schwierig mit diesen Awards. 

LARA würde ich übrigens eher als reine Veranstaltung der Gamesbranche sehen, während der Deutsche Computerspielpreis noch eine politische Anbindung durch den Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien Bernd Neumann hat. Neumann tritt neben den Branchenverbänden als Veranstalter auf und beschert den Spielen damit eine Nobilitierung als Kulturgut – von der höchsten Ebene gewissermaßen.

Zu den Preisen kann ich nur sagen, dass ich ganz persönlich vermutlich den Action-Preis an God of War III vergeben hätte. Das Spiel ist zwar auch sehr brutal – die Gewalt findet aber innerhalb eines fantastischen Settings statt, was die gesamte Sache in meinen Augen sehr abmildert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Sandro,</p>
<p>ja, es ist in der Tat schwierig mit diesen Awards. </p>
<p>LARA würde ich übrigens eher als reine Veranstaltung der Gamesbranche sehen, während der Deutsche Computerspielpreis noch eine politische Anbindung durch den Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien Bernd Neumann hat. Neumann tritt neben den Branchenverbänden als Veranstalter auf und beschert den Spielen damit eine Nobilitierung als Kulturgut – von der höchsten Ebene gewissermaßen.</p>
<p>Zu den Preisen kann ich nur sagen, dass ich ganz persönlich vermutlich den Action-Preis an God of War III vergeben hätte. Das Spiel ist zwar auch sehr brutal – die Gewalt findet aber innerhalb eines fantastischen Settings statt, was die gesamte Sache in meinen Augen sehr abmildert.</p>
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