Donnerstag,15.11.12
Hauptraum |
Turm |
Empore |
Venite |
Wolkenburg |
Kunstverein |
Thyssen-Stiftung |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10:00 | Eröffnung und Begrüßung |
Workshop Machinima Clip-Parade bis 12:00 |
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| 10:30 | Keynote Prof. Dr. Norbert Bolz |
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| 11:30 | Pause | ||||||
| 12:00 | Workshops Let’s play Videos mobile Games bis 16:00 Minecraft |
Panel Game Art bis 16:00 |
Keynote Pädagogik im Spannungsfeld von Bildung, Kultur und Identität |
Workshop Komponieren für Games I |
Case Study Spielefinanzierung in der Praxis |
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| 12:30 | Mittagspause | ||||||
| 13:00 | Workshop Machinima Clip-Parade bis 15:00 |
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| 14:30 | Panel Theaterspiele / Computerspiele |
Panel die Beliebtheit von Let’s Play-Videos |
Workshop Komponieren für Games II |
Case Study Spielefinanzierung in der Praxis |
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| 16:00 | Kaffeepause | ||||||
| 16:30 | Panel Künstlergespräch |
Panel Lernen wie im echten Leben |
Workshop Matchmaking |
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| 18:00 | kleiner Umtrunk | ||||||
| 19:00 | Gottesdienst | 20:00 | Machinima-Programm | Theater Video Game Play mit Diskussion |
22:00 | Indie Game: the Movie | |
Freitag, 16.11.12
Hauptraum |
Turm |
empore |
venite |
Wolkenburg |
Kunstverein |
thyssen-stiftung |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10:00 | Workshops Let‘s Play Videos Mobile Games bis 16:00 |
Vortrag the war beyond the fire wall |
Panel die politisch ethische Dimension in Computerspielen |
Panel Spielefinanzierung in der Praxis |
Workshop Machinima Clip-Parade bis 12:00 |
Case Study Komponieren für Games |
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| 11:30 | Pause | ||||||
| 12:00 | Workshops Minecraft kulturelle Selbsterfahrung jeweils stündlich |
Panel Computerspiele und Musik |
Panel die religiöse Dimension in Computerspielen |
Workshop Crowdfunding Crowdsourcing |
Case Study Komponieren für Games |
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| 13:00 | Workshop Machinima Clip-Parade bis 15:00 |
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| 13:30 | Mittagspause | ||||||
| 14:30 | Panel Schreiben über Spiele |
Panel Film und Diskussion »totgespielt« |
Workshop Crowdsourcing |
Workshop Crowdfunding |
Case Study Komponieren für Games |
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| 16:00 | Mittagspause | ||||||
| 16:30 | Panel Resümee und Abschlusspanel |
Case Study Komponieren für Games |
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| 18:00 | kleiner Umtrunk | Theater Video Game Play — God Mode mit Diskussion |
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